martes, 9 de agosto de 2011

ANDAMIOS PARA UNA NOVELA


¿NO TIENES CLARO COMO ORGANIZAR EL MATERIAL PARA ESCRIBIR UNA NOVELA? TE DOY ALGUNAS PAUTAS QUE A MÍ ME HAN SERVIDO.

1.-TEMA.-
            Te vendría bien definir cuál es el tema más importante y los subtemas (si es q los hay; es una novela corta, puede necesitarlos o no). No tiene pq ser algo definitivo, a veces se puede ir cambiando, reduciéndose la importancia de un tema central a favor de un subtema o apareciendo uno nuevo, según le vemos posibilidades ocultas a la historia.
            La pregunta q tienes q hacerte es ¿de qué quiero hablar? o ¿qué quiero decir con esto? o ¿qué me ha sugerido a mí esta historia?.
Eso te ayudará a saber hacia dónde quieres escribir y qué cosas quieres destacar y desarrollar.   
                                                                                                                                                  
2.-ARGUMENTO.-
La historia en sí misma, lo que ocurre.

3.-TRAMA.-
Es el orden en el que vas a desarrollar la historia. Es muy importante, ya q de ahí parte la forma en q vayas a diseñar los capítulos.
Puedes plantearte diversas opciones y ver después cuál te gusta más o cual resulta más a propósito para el tema y para el estilo: si quieres crear más o menos intriga, si vas a dar más importancia a unos hechos que a otros, etc.

4.-TIEMPO.-
Define cuánto va a durar la historia, qué parte del “total” vas a narrar: por ejemplo, si vas a contar/sugerir más de lo que está en el argumento; en qué momento de la historia empiezas, etc.

5.-NARRADORES.-
Conviene q te vayas haciendo una idea de desde qué punto de vista y narrador quieres contar la historia. Si el narrador es ajeno a la historia, de dónde sale (en el caso del q no sea omnisciente) y, si el narrador forma parte de la historia o no, ya q necesitas hacerte una idea para situar su visión y también para saber si son personajes a introducir en la historia.

6.-PERSONAJES.-
Es muy útil hacer fichas, no sólo de las protagonistas, sino del resto de los personajes. Ello te ayudará a “ampliar horizontes”. Aunque al principio no tengas muy claro si la historia da para poco o para mucho, pueden ser los personajes los que, a medida que los vayas creando, te “hablen” de su propia historia, con la que enriquecer el total.
No vas a utilizar todos los datos q pongas en las fichas, pero cuánto más “conozcas” sobre tus personajes más fácil te será darles una personalidad coherente y más escenas, hechos y relaciones se te ocurrirán.
No te lo tomes como un trabajo arduo o inútil: es una maravilla, como jugar con los playmobil o ser dioses, crear tu propio mundo, dar vida a unos seres posibles y manejarlos ( a veces, ¡ay!, son ellos los que nos llevan por donde quieren), saber mucho más que el lector, mucho más de lo que vas a escribir. Decía Hemmingway que lo que aparece en una de sus novelas escritas es sólo la punta del iceberg de la totalidad que él conoce y maneja.

7.-AMBIENTE.-
Tampoco te olvides. Elige una época concreta que cuadre con lo que quieres contar e imagínate lo más detalladamente posible los escenarios donde va a ocurrir la historia.

8,.HECHOS SIGNIFICATIVOS.-
He preferido llamarlos así, en lugar de “puntos de giro”, que parece un término que nos complica y nos encorseta un poco.
Me refiero a que selecciones los hechos más importantes, aquellos en los que la historia o los personajes dan un cambio, que hacen que la historia avance o que explican lo que ha ocurrido/va a ocurrir. Fíjalos como núcleos de una serie de episodios y piensa si tienes alguno más o partes de esos para añadir luego más.

9.-SECUENCIAS / ESTRUCTURA.-

Puedes ir marcando una pauta para la estructura a base de secuencias o de capítulos. Plantéate varias posibilidades. Es más, plantéate una tormenta de posibilidades, para luego elegir la q más te cuadre (o divierta). Ya tenemos el punto de partida, q son los “hechos significativos”. Puedes empezar por escribir esas partes más importantes, y luego establecer los puentes entre ellas.
Ya sé que todo te parecerá ahora muy confuso, pero a medida q tengas más claro todo lo q te he planteado arriba tendrás más donde agarrarte. Y comenzarás a caminar tu novela, a disfrutar de su creación.